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[久久精品2020婷婷]室内设计布光思路【室内设计毕业设计思路怎么写】

  • by: 久久精品2020婷婷
  • 2022-11-23

大家好今天来介绍的问题,久久精品2020婷婷,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

怎样才能规划好家里的灯光效果

文章目录列表:

怎样才能规划好家里的灯光效果

室内设计的灯光处理其实要根据不同的空间来布置,比如卧室和客厅,厨房和卫生间都不一样,也算是相对复杂,因为空间多,那么布光的方式也不一样。

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客厅餐厅灯光布置

大家都知道客厅是家里的颜值担当,灯光的布置建议多使用壁灯和地灯以及主灯,射灯之类的不建议安装,很多人说吊顶的目的就是装灯,不吊顶等没位置装,其实在家里面的射灯和筒灯有时候作用很鸡肋。

在这里建议以主灯为主,壁灯和地灯为辅,筒灯尽量不装,那么灯光要尽量均匀,尽量使用黄光,家里面找出来会更好看,黄光就是3000K以上的叫黄光,以下的是白光。

餐厅也是如此,要黄光照下来以后,实物才感觉更好吃,讲究色香味。

那么就客餐厅来说因为是一体的,那么在灯具的选择上面要选择同一系列,比如餐厅的灯光要选择和客厅灯光统一系列的灯具。

比如灯体是黑铁艺的,那么客厅和餐厅的吊灯就要选择同一系列,样式可以不一样比如一个是圆形的吊灯8头就可以不多不少。

同时餐厅选择长条的3头吊灯这样搭配就整体性比较好,客厅和餐厅的墙壁灯用同一款式即可。

很多人认为没有吊灯后没有筒灯和射灯光照会不够,其实这时候可以用地灯来补光,比如沙发的两侧以及餐边柜的两侧,并且餐边柜上面还可以做台灯,效果会更好。

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卧室灯光布置

卧室床头柜强烈建议使用壁灯不适用台灯,因为台灯占去了床头柜的位置,有时候磕磕碰碰也不方便,床头使用壁灯或者是实用床头吊线灯。

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厨房灯光布置

厨房除了普通照明,很多同学会忘记局部照明,比如洗备炒三个重点区域一定要做重点照明,无论是开关的还是感应的都要提前做好,后期加很麻烦。

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卫生间灯光布置

卫生间主要是镜前灯应该使用黄光,最好是面光源,化妆的时候灯光会更均匀,同事注意开关的位置安全方便最好了。

室内灯光与照明设计的要素和技巧有很多都有哪些呢

序言:室内的灯光和照明设计,也是有很多要素和技巧的,我们在装修的时候一定要提前的设计规划好,以免在后期使用的时候造成不方便,而去改动又会比较麻烦。一般家里的照明分三种,一种是集中式的光源,一种是辅助式的光源另一种是普照式的光源,三种光源应该交叉组合起来使用。

一、灯光种类

很多人追求的生活都是充满仪式感的,还要有一定的质感。所以家里的灯光装修一定要给人一种温馨的氛围,但是不一样的区域,装修的灯光选择也是不一样的。很多人在装修的时候觉得只需要照亮房间就够了,所以都会选择简单的灯光,这种选择虽然解决了最基本的照明需求,但是用起来你就会发现是很不方便的,所以在装修房子的时候,设计灯光一定要注重起来。

二、照明范围

要用多种灯具相互配合,明暗有度,合理的运用灯光这样才能提高房间的层次感和品位。普照式光源一般就是常规的光源,一般看不清方向,光照比较柔和,主要放在天花板上。而集中式的光源范围比较小,它的光照也是很集中的,这样可以在局部营造一种氛围。辅助式的光源,一般用来强调墙壁,或者是天花板的轮廓,给室内增加一些美感。三种不同的光源,照明方式也是不一样的。

三、根据区域选择

普照式的光源可以直接照明,亮度比较柔和。辅助式的光源可以间接式的照明,营造室内的氛围效果,一般是安装在天花板和墙壁的交界处,也可以安装在电视墙上。集中式的光源,可以间接也可以直接照明,因为范围比较小,容易产生阴影,所以适合局部照明。在不同的区域选择灯具也是不一样的,不同灯具照明出来的光线也是不一样的,所以我们要根据布局来选择合适的灯具。

室内设计的灯光设计技巧

室内设计的灯光设计技巧

  对于一般意义上的住宅来说,不同的局部空间可能对应着不同的生活场景和居家行为,并且,这个居家行为是会随着居住者自身的变化而随之改变的。而照明设计方案的实施和改造,都或多或少地需要对供电线路进行移位,为了减少后期改动的成本,就需要在室内设计之初尽可能地为之后可能发生的变化做一点预想。家居装修时的灯光选配,较严谨的定义应当称之为室内设计中的“照明设计”,光线的颜色和亮度的不同、照射范围和角度的不同、光源照射的方式不同、物品本身表面材质的反射系数不同,共同决定了具体的室内场景的照明效果。下面是我为大家带来的室内设计的灯光设计技巧,欢迎阅读,希望对大家有所帮助。

  最常见的照明需求

  满足功能区域的基础照明需要

  局部空间的功能性需求是最先需要考虑的,比如入户区域的基础照明、阅读区域的照度需求、烹饪区和备餐就餐区的照度及显色指数需求、衣物储藏区的照度需求、洗漱台附近的光源显色指数需求等,在选购灯具前一定要先做好场景预想。

  提升舒适度

  非功能区的照明,要做到尽量避免炫光影响,减少不必要的光源造成的光污染。采用间接照明方式的低色温光源可以带来柔和的光线,有助于放松身心。

  与室内材质形成合理搭配

  墙漆壁纸、门套脚线、地板瓷砖、壁挂油画、拼色地毯、抱枕靠垫、柜架上的玩偶和纪念品,这些构成居室空间局部视觉重心的物品和材质,对于光源的色温、色彩还原能力、灯具的聚光能力、光斑的大小的要求不尽相同,不同的光源和灯具选择,展现出的色彩效果几乎是完全不同的,有必要抓住重点,合理地使用灯光去强调或者忽视某些元素。

  进阶照明需求

  光影分割

  灯具的形状选择会影响到光源的照射范围,不同的安装角度和方向,有不同的通电效果,从而影响到投射在墙地顶面的光影区域分布。

  分层照明

  根据生活场景的不同,设计出不同层次的照明方案,包括了全区域照明与局部照明的区别,功能性照明与氛围营造照明的区别,固定照明与临时性照明的区别等,且同一照明层的光源尽量在色温和显色性上保持一致。

  比如在写字桌、居家工作台、厨房操作区等区域设置较高光通量的光源,使空间实际照度达到200~300lx,便于进行工作。

  又比如说用中低色温、中低照度、中高显色性的光源来对装饰物品、狭小空间进行进行辅助照明;

  也可选用用3800K-5300k左右色温、中低显色性(Ra可小于80,当然也有必要的话也可以使用高Ra光源)、单点照度大于300lx的光源进行工作照明,以此形成色温和照度上的层次。

  材质反射与间接照明

  在室内光线的运用上,也要考虑到墙、地、顶面表面材质和家居产品表面材质对于光线的反射或者叫回馈,这里应当同时包括镜面反射与漫反射,浅色全瓷地砖、玻璃隔断门、玻璃台面和其他亮光平面可以近似认为是镜面反射材质,而乳胶漆墙面(包括顶面)、壁纸墙面、沙发皮面、沙发布艺表面、以及其他绝大多数室内材质表面,都可以近似认为是漫反射表面。

  比如室内门及门套,白色贴纸的表面材质和白色烤漆的表面材质在同样色温和显色性下的视觉效果是不一样的,白色与浅黄木纹色、浅黄木纹色与胡桃色、黄色原木色与暗红色调漆这几组对比下来,也存在类似的差异,在同样的光源照射下,显现出的质感就会有些许差异。

  同样的道理,灯具光线射出角度及方向与家用电器(主要指冰箱,可能会遮挡到光线直射)及主要家具的位置也需要做好预计与协调,并且提前预计光源的色温和照度与在拟选购家具表面上的投射效果。部分电器的样式及表面材质也需要考虑在内,比如冰箱可能会安置在就餐区,柜门可能有白色亮光面,有灰色金属拉丝面,有香槟色亮光面等不同质感,即使在相同光源照射下,也会呈现不同的效果。

  合理地运用漫反射表面,比如壁灯采用间接照明的方式,可以减少眩光影响,尽可能地避免室内光污染。

  还有一些其他室内材质,主要包括了地板、瓷砖、石材、室内门、门套、踢脚线、阳台隔断等,在照明设计时,也要根据上述物品的材质特性,在光源显色性、色温、材质表面反射特性等要素之间进行协调。

  光线调节

  显色性更高的光源,照射范围更小的灯罩,略低的强度(100-200lx),比较适合呈现色彩较浅的装饰物品,也不容易抢夺某块墙面的视觉中心。

  而如果房屋自然采光较差,主要采用人工辅助照明的话,在一天中不同的时段里,可以用不同层次的照明方案模拟自然光的变化,在白天需要居家工作时,使用高色温加高照度的照明方式,当天色变暗需要就餐以及休憩时,又可以选用低色温加中低照度的照明方式,增加褪黑素的分泌,使居住者获得放松直至安然入眠。

  色彩还原

  通过选择合适的照明方案,还原人物或者家居物品在自然光照下所能展现的特征。

  比如在就餐区的灯具选用上,需要搭配光谱比较连续、且显色性大于80的光源,可以让桌上的菜显得更加漂亮,也能让灯下就餐的人显得气色更好。

  洗漱区的照明也是同样的道理,低色温高照度高显色性的光源组合,可以让居住者在洗漱完毕后看到一个容光焕发的自己,保持心情的愉悦。

  选择光源的要点

  在室内设计中选择光源和灯具时,除了满足上述功能性照明的需求,以及考虑用照明方案提升舒适度的可能性之外,还要在分层设计的基础上,根据各空间内视觉重心的预设方位,选择色温、光通量、显色指数、功率、形状大小、安装方式符合要求的光源及配套灯具。

  在光源的的选择上,需要考虑的因素包括功率(W)、光通量(lm)、光效(lm/W)、色温(K)、显色指数(Ra)、接口类型、眩光频闪情况等。

  功率(W)的概念大家都了解,和耗电量直接相关。

  光通量(lm)表征的是光源的发光能力,同样的.光源发出的光,在距离光源一定距离上测得的光照强度叫做照度(lx),指的是被照射平面上单位面积的亮度。

  光效(lm/w)数值越高,表示用同样的电力可以获得更高的亮度。

  色温最简单的表述就是色温越低光色越暖,色温越高越接近白色,再高会接近蓝白色。

  显色指数指的是光源对于色彩的再现性能,白炽灯的显色指数可以视为是100,而现在常见的LED灯泡的Ra在80左右,一般LED灯泡包装中标示的CRI 80,也是指显色指数,只是采用了Color Rendering Index的缩写。

  光源接口类型一般有E14、E27、GU4、GU10等常见类型,E14和E27的E表示爱迪生螺纹灯座,14和27则表示灯座螺纹外径的整数值。

  其中E27接口最为常见,广泛用于白炽灯、荧光灯、和LED灯泡,E14接口的灯更常见于水晶灯,GU4与GU10用于其他LED光源。

  除此之外,光源的选择还要考虑诱虫性,昆虫与人眼的可见波长有所不同,相对而言,灯泡型LED作为光源来说更不容易吸引昆虫,从这一点上说,它比荧光灯更适合用于室内照明。

  市面上最常见的光源品牌有:

  佛山照明(FSL)、欧普(OPPLE)、雷士照明、松下、飞利浦(PHILIPS)、欧司朗、宜家、雷士照明、TCL等。

  相对不太被经常提及的品牌:

  通用电气(GE)、长虹、比亚迪等

  以及几个智能灯泡品牌:

  小米、Blink、Lifesmart等,其他国产品牌暂且忽略不计。

  光源的产品参数

  以手头的一款LED灯泡为例

  功率9.5w;

  光通量806lm;

  光效85lm/W;

  此款光源的色温可在日光色与暖白色之间调换;

  显色性能CRI80;

  这里还有一张宜家里代尔灯泡的产品信息照片:

  一般来说,在挑选光源的时候,首先要看的是接口类型,然后是光通量,也就是数值最大的那个参数,它表征了你打算购买的灯泡自身能达到的最大亮度,然后是显色性以及功率。

  照明方式的选择

  照明方式的选择,主要还是指直接照明与间接照明的区分,另一部分就是灯具的选用。

  不同的灯具形状及照射角度的可调范围决定了光斑的形状和大小,也会改变直接投射面的照度数值。下图中同一根轨道上不同照射角度的射灯,在墙面形成的光斑区别是非常大的。

  所以,在室内设计中,除了选择光源,灯具及灯具固定连接方式也同时在决定照明设计的结果。

  间接照明的效果与受直接照射的材质表面的反射系数、光源色温都有关系,下图中的铜色壁灯灯罩,如果换成了高色温的白色灯泡,那么经过墙面反射之后的光色也会是灰白色,就会破坏整体的色彩搭配。

  卫浴区域的照明,也可以采用间接照明的方式,除此之外,还可以使用分散的点光源来均匀地布置空间内的光照强度,而浴室间内的亮度是否满足需要,不仅取决于光源的数量和各光源的功率,也取决于墙面材料的反射系数。

  吧台和就餐区的照明同样可以采用借助墙体的间接照明和台下照明。

  即使是台灯,很多时候也是采用间接照明的方式。

  照明设备与室内陈设的搭配

  选用得当的灯具,可以用来平衡室内设计中的各种元素,要么默默无闻,融入背景,要么引人注目,形成视觉焦点。

  白色、黑色、铜色的,甚至是粉色、薄荷色、天蓝色、鹅黄色的灯具,配合墙面材质,地面材质加地毯,沙发材质加靠垫,需要的话再搭配个别绿植,和一个单人沙发或者躺椅,无疑是一种简单而又层次丰富的装饰格调。

  在色温知识的运用上,也可以灵活一点,如不考虑自然采光的影响,纯白色乳胶漆墙面加低色温光源的效果和淡黄色乳胶漆墙面加稍高色温光源的效果在同一个直接照射区域是可以调整到近似的,这也为一些不打算大动干戈只想做一些局部改造的住户提供了可以参考的思路。

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3D 室内设计灯光的布置

3DSMAX布光原则及注意点

灯光的设置过程简称为“布光”。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。笔者在此简述一下:
   三点照明,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。
   主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。主体光的任务根据需要也可以用几盏灯光来共同完成。如主光灯在1 5度到30度的位置上,称顺光;在45度到90度的位置上,称为侧光;在90度到120度的位置上成为侧逆光。主体光常用聚光灯来完成。笔者喜欢把主体光的亮度设置为2 40左右。
   辅助光:又称为补光。用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔和光源,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的5 0%-80%。
   背景光:它的作用是增加背景的亮度,从而衬托主体,并使主体对象与背景相分离。一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。
   下图为区域照明灯光设置的简单示意图。

   布光的顺序是:1)先定主体光的位置与强度;2)决定辅助光的强度与角度;3)分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到主次分明,互相补充。
   布光还有几个地方需要特别注意:
   1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。例如要表现晚上从室外观看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也很好,而不不要用灯光去模拟。切忌随手布光,否则成功率将非常低。对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。
   2)灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,切不可把所有灯光一概处理。根据需要选用不同种类的灯光,如选用聚光灯还是泛光灯;根据需要决定灯光是否投影,以及阴影的浓度;根据需要决定灯光的亮度与对比度。如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫。可以利用暂时关闭某些灯光的方法排除干扰对其他的灯光进行更好地设置。
   3)要知道max中的灯光是可以超现实的。要学会利用灯光的“排除”与“包括”功能绝对灯光对某个物体是否起到照明或投影作用。例如要模拟烛光的照明与投影效果,我们通常在蜡烛灯芯位置放置一盏泛光灯。如果这盏灯不对蜡烛主体进行投影排除,那么蜡烛主体产生在桌面上的很大一片阴影可能要让我们头痛半天。在建筑效果图中,也往往会通过“排除”的方法使灯光不对某些物体产生照明或投影效果。
   4)布光时应该遵循由主题到局部、由简到繁的过程。对于灯光效果的形成,应该先调角度定下主格调,再调节灯光的衰减等特性来增强现实感。最后再调整灯光的颜色做细致修改。如果要*真地模拟自然光的效果,还必须对自然光源有足够深刻的理解。多看些摄影用光的书,多做试验会很有帮助的。不同场合下的布光用灯也是不一样的。在室内效果图的制作中,为了表现出一种金碧辉煌的效果,往往会把一些主灯光的颜色设置为淡淡的橘黄色,可以达到材质不容易做到的效果。
   总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了

室内设计思路要怎么写

根据客户的年龄、性格、喜好、功能要求,总结出客户喜欢的风格类型,结合设计理论、自己的方案思路进行总结,重点强调自己的设计风格,设计亮点。

总体上讲,自身最基本的构思是要有的,风格的定位,装修出什么样的感觉,得到一个最基础的框架之后,再与设计师进行沟通交流。

颜色与空间的搭配也是十分重要的一环,因为空间色彩的组合与搭配,直接关系到居住主人的个性修养、性格与喜好。就色彩而言,红色代表了热情,蓝色意味着沉稳,黄色寓意着明快,紫色体现出神秘,白色展现着神圣,青色表达了朝气。

扩展资料

室内装饰设计要素:

1、空间要素。空间的合理化并给人们以美的感受是设计基本的任务。要勇于探索时代、技术赋于空间的新形象,不要拘泥于过去形成的空间形象。

2、色彩要求。室内色彩除对视觉环境产生影响外,还直接影响人们的情绪、心理。科学的用色有利于工作,有助于健康。色彩处理得当既能符合功能要求又能取得美的'效果。室内色彩除了必须遵守一般的色彩规律外,还随着时代审美观的变化而有所不同。

3、光影要求。人类喜爱大自然的美景,常常把阳光直接引入室内,以消除室内的黑暗感和封闭感,特别是顶光和柔和的散射光,使室内空间更为亲切自然。光影的变换,使室内更加丰富多彩,给人以多种感受。

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用



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