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[国产cosplayAV视频]逆光白纱室内设计【贵阳逆光室内设计】

  • by: 国产cosplayAV视频
  • 2023-01-05

大家好今天来介绍的问题,国产cosplayAV视频,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

室内设计效果图的材质渲染要注意什么

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室内设计效果图的材质渲染要注意什么

{1} 3DSMAX布光原则及注意点
灯光的设置过程简称为“布光”。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。笔者在此简述一下:
三点照明,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。
主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。主体光的任务根据需要也可以用几盏灯光来共同完成。如主光灯在1 5度到30度的位置上,称顺光;在45度到90度的位置上,称为侧光;在90度到120度的位置上成为侧逆光。主体光常用聚光灯来完成。笔者喜欢把主体光的亮度设置为2 40左右。
辅助光:又称为补光。用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔和光源,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的5 0%-80%。
背景光:它的作用是增加背景的亮度,从而衬托主体,并使主体对象与背景相分离。一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。
下图为区域照明灯光设置的简单示意图。
布光的顺序是:1)先定主体光的位置与强度;2)决定辅助光的强度与角度;3)分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到主次分明,互相补充。
布光还有几个地方需要特别注意:
1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。例如要表现晚上从室外观看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也很好,而不不要用灯光去模拟。切忌随手布光,否则成功率将非常低。对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。
2)灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,切不可把所有灯光一概处理。根据需要选用不同种类的灯光,如选用聚光灯还是泛光灯;根据需要决定灯光是否投影,以及阴影的浓度;根据需要决定灯光的亮度与对比度。如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫。可以利用暂时关闭某些灯光的方法排除干扰对其他的灯光进行更好地设置。
3)要知道max中的灯光是可以超现实的。要学会利用灯光的“排除”与“包括”功能绝对灯光对某个物体是否起到照明或投影作用。例如要模拟烛光的照明与投影效果,我们通常在蜡烛灯芯位置放置一盏泛光灯。如果这盏灯不对蜡烛主体进行投影排除,那么蜡烛主体产生在桌面上的很大一片阴影可能要让我们头痛半天。在建筑效果图中,也往往会通过“排除”的方法使灯光不对某些物体产生照明或投影效果。
4)布光时应该遵循由主题到局部、由简到繁的过程。对于灯光效果的形成,应该先调角度定下主格调,再调节灯光的衰减等特性来增强现实感。最后再调整灯光的颜色做细致修改。如果要*真地模拟自然光的效果,还必须对自然光源有足够深刻的理解。多看些摄影用光的书,多做试验会很有帮助的。不同场合下的布光用灯也是不一样的。在室内效果图的制作中,为了表现出一种金碧辉煌的效果,往往会把一些主灯光的颜色设置为淡淡的橘黄色,可以达到材质不容易做到的效果。
总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了
{2} max5光能传递工作流程
基于物理的工作流程
当你使用光能传递去模拟现实光照场景时,务必注意以几点:
*场景尺寸:确认你的场景拥有正确的尺寸, 和一致的单位 (一盏灯光在一个120米高的房间里和在一个120厘米高的房间里是大不一样的).
*灯光: 你必须使用 Photometric lights. 并确保这些灯的亮度在正确的范围内.
*自然光: 要模拟自然光, 确定你使用的是 IES sun 和 IES Sky. 它们能根据特定的地点,日期,时间,给出正确的光照信息.
*材质反射度: 你必须保证场景仲材质的 reflectance value 与现实中相一致. 例如:一面漆有白色油漆的墙,它的反射度大概是80%; 可是,一个纯白的材质 (RGB:255, 255, 255) 所拥有的反射度是100%. 这时你就必须去手动的调节反射度。
*曝光控制: 曝光控制相当于照相机的光圈。你可以使用它去控制最后的渲染结果,优化渲染图像。

客厅只装白纱会不会像白布

客厅只装白纱不会像白布。根据查询相关公开资料得知浅薄的白纱窗帘的使用使客厅变得仙气飘飘,客厅的沙发、墙后面全都设计成带储物格的书架,纯实木的框架不仅花纹优美,而且不含甲醛,环保性更好,在客厅浅薄的白纱映衬下,既有实木家具的高档感,同时还非常的舒服。

室内设计:3DMaX打灯光该注意什么

1.3dmax常用建模,然后建模结束,打灯光时需要注意哪些技巧?

如果是泛光灯不要离物体太近。如果射灯要是想出好点的光影效果的话不要离墙面太近。并且上述的两个灯不要给的色彩太纯,少带点就好。如果是平行光(太阳)的话就注意高度和角度了,不要造成光很强但是夕阳斜照的效果。如果是VR面灯的话不要太强了,最好多灯或者配合环境光使用。也就只这么几个灯了.

2.3dmax怎样打灯光?
怎样把握灯光的色彩~! 怎样打灯光的的 效果~ 如何调整灯光~!

3DMAX灯光详解与技巧
光的颜色

当白色光通过三棱镜时被折射成七色光,七色光是白光光谱中可见光部分,分别为红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,简写为ROYGBIV,这些颜色中,红、绿、蓝是原色,故光的颜色模型为RGB模型。
计算机屏幕产生颜色的机理也可认为是RGB模型,在大多数绘图程序中(包括3D Studio MAX)都提供了RGB颜色选择模式。下图表示了RGB颜色模型,应当注意的是:光的颜色具有相加性,而颜料颜色具有相减性。所谓相加性是指混合的颜色越多,颜色越淡,而相减性则相反,这一点学过色彩绘画的人应该很清楚。

RGB颜色模型。有趣的是,将RGB颜色的Multiplier值由1改为-1,颜色就会变成原来的补色,即成右边的CYM色。

在3DSMAX的世界里你所见到的场景取决于你照明的方式,呈现出的场景完全由发光对象的颜色和位置决定。事实上要创建一种氛围,很少只使用白光照明的。若使用颜色成分少的人造灯光会使场景毫无生气。在剧场里一般使用纯红、绿、蓝、黄、绛红及蓝绿等的多种组合,使某些区域以及许多光柱看起来色彩绚丽斑斓。高饱和度的灯光用起来要十分小心,因为用它来照明常会歪曲事实,例如在煤油灯黄光照明下就分不清土黄和柠檬黄。

3DSMAX的灯

程序中的灯光都是模拟真实世界的灯光模式,如Target Spot是手电筒或探照灯模型,Omni模拟烛光或太空中的太阳光;Directioal Light模拟自然界直射平行太阳光。这些灯都能打开或关闭,改变它们的大小、形状和位置,改变颜色,打开或关闭影子,设置影子边缘的柔度,设置哪些物体被所有的光照明,甚至在某些范围里使用特别暗的光“吸取”多余的光。

Exlude功能是MAX灯光的第一个特性。它可设定场景中哪些物体受此灯光的影响,哪些不受影响。在一个复杂场景中,有些人为追求效果架设几十盏灯光,势必造成某些物体受光过度甚至丢失阴影。将它们排除在一些灯光影响之外可以保持原效果。

Multiplier(倍增器)类似于灯的调光器。值小于1减小光的亮度,大于1增加光的亮度。当值为负时,光实际从场景中减去亮度。“负光”通常用来模拟局部暗的效果,一般仅放在内部的角落,使其变暗,以在场景中产生用一般的光很难获得的效果。

倍增器可以维护场景中一系列光使用相近的颜色(下图)。而如果将RGB值相应增加或减小会使样本颜色不易辨认。

R=255,G=10, B=10,从左至右分别为Multiplier=1; Multiplier=5. Multiplier=10. Multiplier=20. Multiplier=26.

是否使用衰减(attenuatioin)是许多场景成败的原因之一。MAX的灯光默认是不衰减的,这通常意味着场景将很快变得过亮。记住,在进行室内照明的时候,除了最暗的辅光,所有其他光都要使用衰减。而在实际生活中由于光能量在传播过程中的散失,光随距离减弱。需要指出的是在自然界,光按距离平方比的倒数进行衰减,例如在10m处灯光亮度为X,则在20M处亮度为X/4。但在大部分计算机程序中(包括3DSMAX),光的衰减是以线性方式进行的,意即刚才的灯光在20m处亮度为X/2。

光的打法及影响

在3DSMAX中,默认的照明是-X,-Y,+Z与+X,+Y,-Z处的两盏灯,一旦你在场景中建立了灯光,这两盏灯自动关闭。

摄影上有几种照明类型,可以为MAX所用。

三角形照明是最基本的照明方式,它使用三个光源:主光最亮,用来照亮大部分场景,常投射阴影;背光用于将对象从背景中分离出来,并展现场景的深度,常位于对象的后上方,且强度等于或小于主光;辅光常在摄影机的左侧,用来照亮主光没有照到的黑区域,控制场景中最亮的区域与最暗区域的对比度。亮的辅光产生平均的照明效果,而暗的辅光增加对比度。

一个大的场景不能使用三角形照明时,可采用区段照明法照明各个小的区段,区段选择后就可使用基本的三角形照明法。

对于具有强烈反射的金属感材质,有时需要用包围法将灯光打在周围以展现它的质感,这是比较少用的方法。

光的性质对场景产生强烈影响。刺目的直射光来自点状光源,形成强烈反差,并且根据它照射的方向可以增加或减低质地感和深度感。柔和的光产生模糊昏暗的光源,它有助于减少反差。光的方向也影响场景中形的组成。柔和的光没有特定的方向,似乎轻柔地来自各个方向,刺目的直射光有三个基本方向:正面光、侧光和逆光。

正面光能产生非常引人注目的效果,当它形成强烈的反差时更是如此。然而这种光会丢失阴影,使场景缺乏透视感。

侧光能产生横贯画面的阴影,容易显示物体的质感。
逆光常常产生强烈的明显的反差,清晰地显示物体的轮廓。
昏暗、偏冷、低发差的灯光适用于悲哀、低沉或神秘莫测的效果。预示某种不详之事的发生。换成高发差的灯光可用于酒吧、赌场这样的场面,在这里可以强调主要对象或角色,而将其他的虚化。
明艳、暖色调、阴影清晰的灯光效果适于表现兴奋的场面,而换成偏冷色调则是种恬静的气氛。

灯光特效

3DSMAX中的灯光功能虽然强大,但对一些特殊效果诸如体光、霓虹灯效果、眩光等需要另外的程序或插件来完成。

体光:体光是中常见的现象,电筒光,探照灯,夜晚雾气中的路灯都是体光的具体例子。体光由光线被空气中的灰尘粒子散射而形成。在计算机三维世界里,只有“真空”而没有灰尘粒子。在Enviornment中可以创建体光的效果。

LumaObject效果

霓虹灯或激光的发光效果不可用灯光来创建,虽然某些情况下可用自发光材质代替,但严格来讲并不真实。你需要为自发光材质增加Glow效果(Video Post/ Glow)。

眩光实际是摄像机镜头产生的光斑,在某种程度上可增加场景的真实性。使用刺目的逆光是拙劣的做法。LensFlare、RealLens以及GensisVFX提供了真实眩光的创建和灵活控制。(LensFlare[MAX自带]和GensisVFX作为Video Post插件,RealLens以Helper物体形式出现)

光源形状:3DSMAX不支持真正的线性光源,这意味着做荧光灯照亮时比较困难。使用MAX灯光可以模拟荧光灯照明效果,但效果还不是令人满意。RealLens提供了一个LumaObject功能,LumaObject使用自发光物体作为光源,并可控制光线衰减,在某种程度上实现了辐射度(radiosity)效果。上图即是将荧光灯作为LumaObject发光体的效果。注意,这里只用了一个LumaObject,而且渲染速度极快。事实上LumaObject可使用任何形状的几何体或粒子系统作为光源。

阳光模拟:MAX中有个阳光模拟器,在这里你可以指定具体的经、纬度、时间、季节等创造当地的日照情况。对建筑设计、城市规划、光照分析有其特殊价值,并且参数可动画以模拟日出日落的一日光照情况。

光线运算

3DSMAX的渲染是种线性扫描渲染,当你为场景设置一个灯光时你会发现这与现实相差地有多远。在这种渲染方式下,光线不被物体反射或折射,因此不象真实世界里通常一盏灯能照亮一间卧室,很多人制作一个场景要打几十盏灯,而制作动画时灯光数更是吓人。
同时,MAX提供的Grouraud和Phong浓淡处理算法也是不太准确的,它们估算落在表面上的光,而非准确地计算它。要想完全精确,就需要光线跟综。

光线跟踪(ray trace)渲染在表面之间追踪射线,射线不断被某些对象表面反射到其他对象表面,直到从场景中消失。光线跟踪追踪从观察点到各个表面的射线矢量。若反射面是镜面,就会有辅助射线被反射以捕捉反射光的可见部分,若射线遇到另一个镜面,便又被反射直至射线被弹出场景或被非镜面吸收。这是典型的光线跟踪映象重反射的生成过程,因此虽然渲染出来的图像可能很漂亮,但这也是光线跟踪

渲染慢的原因。

辐射度(radiosity)渲染方法的效果绝佳,但计算量相当大,要比光线跟踪所用时间都长。光线跟踪反射只取一个观察点,被反射的射线最终找到一个结束点,而辐射模型中的反射能量在场景中不断反弹,能量逐级减弱。在亮光下将一个红球靠近白墙,在白墙上出现红色,这就是辐射度效果。

RadioRay是一种结合了光线跟踪和辐射的渲染器,其真实的光线计算创建专业的照明效果。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计等多个领域。

灯光的色彩:选定灯光在修改面板里修改灯光的颜色。

光的基本特性:
1、光强 强度与到光源距离的关系是按照平方反比定律的。平方反比的意识就是如果B点距离光源的距离为A点
的两倍远,那么B点接受的光的强度就是A点的4分之一。
2、方向 根据光源与物体的部位关系,光源位置可分为四种基本类型:
1、正面光。业余摄影着所说的“摄影者背对太阳”拍摄便是这种光照类型,正面光可以产生一个没有影子的影象,所得到的结果是一张缺乏影调层次的影象。由于深度和外形是靠光和影的相同排列来表现,因此正面光往往产生平板的二维感觉,通常也称他为平光。
2、45度侧面光。这种光产生很好的光影间排列,不存在谁压倒谁的问题,形态中有丰富的影调,突出深度,产生一种立体效果。
3、90度侧面光。 是戏剧性的照明,突出明暗的强烈对比,影子修长而具有表现力,边面结构十分明显,
这种照明有时被称做“质感照明”
4、逆光。 当光线从被摄对象身后射来,正对着相机时,就会产生逆光,采用逆光,在明亮的背景前会呈现被摄对象暗色的剪影,这种高反差影象即简单又有表现力。
3、 颜色 照明包括自然光照明和人工光照明。
1、自然光照明: 户外的光源只有一个——太阳,阳光是各种光线的来源。为了模拟太阳光,我们有了
GI。(GI的建立请自己查看资料,这里不做介绍)
2、 人工光照明: 如何布置摄影室灯光: 1、放置主光:这是关键光,把他放在哪里?着主要取决于寻求什么效果,但通常是把灯放在一边与被摄对象成45度角,通常比相机要高,
2、添加辅光 主光投射出深暗的影子,辅光———给影子添加一些光线,因而使影子西部也得以表现,不能让他等于或超过主光,不造成两个互不相容的影子——高光影象,因此辅光的强度必须较小,如下图:辅光必须比主光要弱,使主光所产生的因子不会被辅光抵消,(我们可以用减低灯光的强度来实现)做到最后一步,还能加一个灯,在拍摄对象后边放置一盏灯,目的就是把对象从背景中分离出来。

四种下午茶风情装修风格设计方案

  为了确定工作或事情顺利开展,时常需要预先制定一份周密的方案,方案是书面计划,具有内容条理清楚、步骤清晰的特点。怎样写方案才更能起到其作用呢?下面是我为大家整理的四种下午茶风情装修风格设计方案,仅供参考,大家一起来看看吧。

  阳光明媚或细雨霏霏的午后,泡一壶红茶、煮一杯咖啡,窝在家中小小的休闲角落,和爱人说说话,陪父母聊聊天,或是静静地读一本想了很久却没时间看的书……现代社会压力山大,让人身心疲惫,家中如果有一个休闲放松的角落就会变得不一样,一段闲适的下午茶时光,安静地享受阳光或雨滴,就这样在喧嚣忙乱的生活中找回平静的自己。

  设计宗旨: 下午茶角落的设计应与整体装修风格一致

  一般情况下,下午茶角落只是整体家居延伸出来的一个局部休闲区域,除了户外空间外,大部分的休闲角落都与客厅或房间直接相连,因而其设计应该注意与整体装修风格保持一致。

  如果室内是新中式风格,那么可以考虑打造一个东方风情的茶室,不一定要是完全一致的中国风,日式或者带一点点东南亚风情的新中式都是不错的选择。如果室内是田园风格,下午茶角落相对来说就比较容易展开,怀旧风格是不错的选择,可以用绿植或花器来点缀,局部空间的地面应与整体保持一致,墙面装饰或色彩可以稍稍突出一些,以强调这一角落的与众不同。如果是新古典风格,可在落地飘窗处摆一把休闲单椅,配几个靠包和一块毛皮地毯即可。

  方案1: 尽享阳光,阅读人生———地中海风格

  没有什么事情比午后坐在窗前的沙发上,懒懒地晒着太阳,带着微微的睡意品尝下午茶,或是捧一本心爱的小说静静地沉浸到书本世界中更舒服的事情了。这样的一个下午茶角落,阳光是最关键的部分,可以说一切设计与装饰都围绕着明媚阳光展开。要做到这一点,得充分利用窗前的空间和室内阳台。如果窗户或室内阳台是在客厅或者书房,面积比较大,同时景观比较好的话,可以地台或独立间隔的形式,把窗前角落或室内阳台设计成一个享受阳光与阅读的下午茶休闲区。

  风格与色彩:享受阳光与微风,自然唯美的地中海风格自然是首选。将下午茶角落设于室内阳台或室内窗户下,白色窗口、白色窗纱,窗外吹来阵阵微风,不仅如此,小书架、沙发软垫统统为白色,搭配蔚蓝色床品和小边柜,将地中海风情展露无遗。满是阳光的午后,坐在那儿,仿佛置身于爱琴海边的小阁楼上饮茶、阅读。

  材质与家具:还有什么比木头与阳光更匹配的?无论是室内阳台还是窗前,位置大都与客厅或房间相连,一般情况下,与房间相连的角落最好与房间采用同色的木地板,地板的颜色不要太深,以原木色和浅木色为佳。如果与客厅相连,则可以考虑采用仿古陶砖,红褐色、土黄色、蓝绿色都是不错的选择。藤质或草编家具是这样一个阳光角落的最佳搭配,越是简洁的设计,越是能够赋予空间自然写意的气质。

  [搭配小品]

  白色仿古实木桌

  象牙白的米色调,映衬淡淡的欧式古典韵味;表面轻微的做旧痕迹,赋予它久经时光的独特味道;优雅的曲线、精巧的细节设计,造就了法式乡村生活的质感。适合卧室、客厅,可放置一些小饰品在上面。

  方案2: 时光飞逝,旧梦如烟———怀旧风格

  一段如泣如诉的悠扬音乐中,煮一杯咖啡、泡一壶红茶,再配上一块香甜浓郁的芝士蛋糕,慢慢地翻看着最新的时尚杂志……如果你喜欢英式下午茶,喜欢这样的调调,那么不妨选择那种带一点点英伦味的怀旧风格来打造家中的休闲角落。无论你是不是爱复古,但这样的气氛总会有种说不出的闲适和宁静。

  不同于需要阳光的阅读角,这样的一个下午茶角落可以设置在家中的任何一处地方,客厅、起居室、卧室能开辟出空间的任意一角,窗前小小的空余位置,甚至还可以与餐厅结合在一起,只要你想,总能为自己留出那么小小一块地方,安静地度过每一段闲适时光。

  风格与色彩:略带怀旧的复古风格无疑是首选,老式的彩色玻璃吊灯,古朴的原木柜子,一张张老照片、旧海报装点在墙上,每一张都在述说着那旧日时光里的故事,营造出浓浓的复古风。一般情况下,复古风格整体色彩不能太明艳花哨,带一点点灰调的米绿、灰蓝、灰紫和玫瑰红,糅合着大面积的白色基调,营造出安静幽远的氛围,让人更容易沉浸在对昔日的缅怀中。注意配饰与墙面装饰画的搭配要讲究,色调最好统一或有所呼应,这样看起来才会舒服。

  材质与家具:一个“旧”字是关键,充满怀旧气息的老砖墙,薄薄地上一层充满质感的素色墙漆,保持墙面原始的肌理,营造出一种古朴的质感与氛围。地板可以选择古朴做旧的陶砖,如果喜欢木地板最好选择色彩和质感都最接近木头原味的设计,比如带虫眼和疤结的地板。水洗白的做旧家具、造型圆润的布艺沙发带来自然质朴的感受,可以成为表现复古风格的主流家具。不经任何修饰与雕琢,薄薄的一层蜡、淡淡的一层漆,只展现木材最本原的颜色与质感的原木家具、哑光漆面的白色乡村风家具,洗白的布艺老扶手椅、古老的古董瓷器……家具表面的光泽被时光拂去,却留下了更有故事的木质与特别的自然感。

  [搭配小品]

  双层点心盘

  维多利亚风格的唯美点心盘,别致的双层设计,使用起来更方便,精致的骨瓷材质,阳光下薄得有些透明,手感很细腻。装上美味的点心、水果和干果,泡一壶香郁的红茶,安静享受一段悠闲的下午茶时光。

  方案3: 静思对弈,禅意悠然———新东方风格

  袅袅的烟雾、幽幽的茶香,这样的一个下午茶角落是安静淡然而又耐人寻味的,以简单而纯粹的自然元素和简约设计表达清新静穆的禅意,最适合一壶茶、一盘棋,两个人静静地度过一个下午。

  如果有足够的空间,可以单独辟出一间小小的茶室,并不需要太多的空间,略微抬高地台铺上竹席做成榻榻米,搭配一张可升降的茶台,简简单单,却静谧淡然。如果不想浪费空间,则可以将飘窗改造成茶室,半卷竹帘,一袭白纱,几根翠竹掩映在不远处的镂空小窗中,仿佛穿越到了古代,充满了安静的诗意。

  风格与色彩:一个安静的空间往往会以东方式的禅意为底蕴。结合了现代主义时尚风情的新东方风格,用另一种视角表现传统东方元素,白墙、灰砖、简约沉静的中式家具,整个空间的色彩有中国水墨画般的意趣,简洁素雅的设计,用黑白灰晕染出无限的幽深。想要让心一下子安静下来,整个空间的色彩也非常有讲究。首先用色要简洁单纯,如中国水墨画般的黑、白、灰是基调。在色彩上素淡到极点的青灰、城墙灰等灰色系,作为中国传统士大夫阶层的象征,可将使用者的低调、沉稳展现出来,也是安静空间的理想选择。整个空间的色彩不宜太多,并且要注意留白。留白并不是指一定要空出白色的墙面,而是要留下空余的地方不去装饰,大面积的留白会让整个空间更有深远的意趣和透气的地方。

  材质与家具:表现东方韵味,竹与木无疑是最好的选择。竹席铺地的榻榻米,木栅栏的间隔,或是简单地将飘窗用户外防腐木包裹起来,配上一方木色小几和半卷的竹帘,燃一炉沉香,岁月就这么在幽幽香气中无声无息滑过。此外,家具要尽量地简和少,不需要过多的装饰,也不需要过度的奢华,在满足基本功能需求的基础上进行适度装饰即可。可以用设计简洁但韵味深长的新东方家具或现代家具,搭配几件经典的明式家具,如四出头官帽椅、茶台和造型别致的博古架等。色调清雅的茶室中,一方素色茶几,再配上古朴的粗陶茶具,煮香茗、阅金经的安静思绪油然而生。

  [搭配小品]

  窑变“海阔天空”茶具套组

  非常质朴自然的陶艺品,简洁的线条、仿古的造型和天然粗陶的色调,最适合放在白墙前的几案上,煮一壶山泉水,撒一把香茗叶,看卷曲干枯的叶子缓缓在水中舒展,看岁月静静在指尖滑过。

  方案4: 户外写意,轻松舒缓———休闲风格

  想要浪漫的下午茶时光,悠然地喝茶、聊天、看书、聚会、说悄悄话,惬意地享受户外的清风、阳光,那么露台是不二选择。露台的休闲角落可以说是最常见的,但是想要特别起来可要花不少心思,无论是桌椅的颜色,还是露台的植物种植都很有讲究,

  用露台打造下午茶角落,视可用空间大小可以有很多种不同的方式。风格写意的露台需要色彩与植物来打造,满墙的爬山虎是个不错的选择。倒上一杯柠檬汁,翻翻自己喜爱的书或者叫上三五个好友,完全可以在露台办个小Party。如果空间并不大,一把遮阳伞,再加上两三件赏心悦目又坚固耐用的户外家具就足矣。晴天时,感受阳光的.温暖,雨天时,聆听细雨的声音。

  风格与色彩:户外空间的打造,休闲是关键词,无论是简约轻松的现代风格,还是悠闲放松的东南亚风格都要围绕着休闲做文章。色彩的选择则跟风格有关,比如强调跟阳光做游戏的现代风格,植物元素的注入是最大的特色,绿色和藤蔓、花鸟图案,充满了清新和自然的力量。注意色彩不能单调,植被不能缺少,可以尝试用甜美诱人的糖果色户外家具搭配丰富的绿色植物,能够让心情一下子明亮起来。东南亚风格适宜选择最接近自然的颜色,如藤木本色的户外家具,配上米白或草绿的软垫,营造出清新写意的氛围。

  材质与家具:无论选择什么风格,采用的材质都应该以自然、质朴为主,简单点可以铺上质感拙朴的粗陶砖,或是用户外防腐木铺成带细小间隔的长条状地面。如果不怕麻烦,还可以铺上石板或鹅卵石,铺贴方式越自然随意越好。家具的选择上,仿真度极高、自然感与优越性能兼备的PE藤家具比较百搭,可以适应不同风格的需求。高仿真的PE藤材质给人带来一种安静的感觉,放在家中或户外,都能舒适地享受休闲时光。别致的编织图案和略微夸张的弧度看上去设计感十足,而小巧的体量使其使用起来更具弹性,非常方便。此外,木质户外家具也是不错的选择,具有天然纹理的木质桌椅,无论是与石材、木材地面,还是与花园里的土地、草本植物,都能很容易地融为一体。

  [搭配小品]

  绘生活咖啡杯套组

  咖啡需要细细品尝,特别是喝浓缩咖啡,总是一手拿碟,一手拿杯,闻香后,再啜饮,便可体会嗜咖啡那群人的快活。不只是端持一杯美味,色彩缤纷的咖啡杯增添了视觉的刺激,更是让你端持一份美好想象,饮用无限希望。

  特别提醒

  下午茶角落所用材料及家具要耐晒

  下午茶角落一般会选择相对光照充足的地方进行改造,比如说室内阳台、飘窗或是窗户边上,因此,这一区域所使用的材料和家具需要考虑耐晒,不然容易出现变色、变形,影响美观。比如说,飘窗或室内阳台的地台,最好选择大理石等石材或桑拿板,既防水防晒又好打理,可在上面搭配一些靠包和垫子,这样在上面坐着、躺着都不会感觉太冰冷。

  家具方面最好不要选择真皮或纯实木的,以免在太阳暴晒下皮质变脆、木质开裂,可拆洗的布艺沙发、铁艺家具及不怕日晒雨淋的户外家具都是不错的选择(罗磊)

  14款个性时尚手绘挂钟装饰画

  利用挂钟装饰家居的不算少见,可是如此漂亮,如此有个性的时尚手绘挂钟装饰画,肯定不是常见的。这里14款个性时尚手绘挂钟装饰画你不得不看,因为真的是非常漂亮,极具个性。

  以海螺没弧线的挂钟加上大小不一的钟点,时尚大方

  恐怕这一刻比较适合女生们

  夸张的钟点极具艺术性

  婚房装修可以做为不错的参考

  颠覆传统的钟点式,创意十足

  作为餐桌背景是一个不错的选择

  现代与古典的背景让人无限幻想

  纯现代装饰画

  儿童房装饰的不错选择

  简单的颜色不一样的浪漫

  绿色的背景墙加上花草的背景,恐怕只有设计师想得出来了

  一种生机勃勃的景象

  超现代主义

  可爱而富有生机

  大黑板

  酷酷的黑墙面配上很有设计感得字母挂钩,就像一整面的大黑板~很有趣味吧!

  学学少年派家居上演“动物世界”

  在我们为电影大师李安在《少年派的奇幻漂流》中描绘的与动物亲密接触的海上奇遇惊叹时,不妨也来找寻家居设计中的“动物世界”。马、犀牛、羊、大象……动物们奇趣的造型和纹路,总是设计师创作永恒的主题。

  其设计团队是来自瑞典的Front Design,她们在斯德哥尔摩足足花了三年的时间才把平面的设计草图加以具象化成为一组特立独行的单品。她们看似简单的设计手法却表现了极为丰富的自我风格,意图用这样的方式提醒人们动物的生存困境。

  Horse Lamp

  这个系列中,Horse Lamp无疑是最受到关注的,不仅仅是因为它1:1的比例,高240cm、宽230cm的惊人高度,摆进再大的家居环境里也能显得很有张力,人们还会被它头顶灯罩却一脸木讷的表情震慑,这样一种高贵优雅通灵性的动物,用这种空洞无物的眼神伫立着,只为托起一盏灯给人带来光明,无论这表情换作微笑或愁苦,都比不上木讷来得有震撼力。

  定格的动物

  这组由马、猪、兔集结而成的动物系列设计成名已久,设计师捕捉了这些动物在某个环境中片刻的动作和表情,通过设计给予重新诠释和呈现。

  驮着书柜的“驴”

  ibride是法国设计师Rachel Convers和Benoit Convers创建的奇趣品牌,从2006年开始就经常推出一些关于动物的家具设计作品。这件名叫Martin的驴家具,不由让人想起东郭先生的故事里那头毛驴,背上虽没有背着书,但中等大的柜子可以放不少书籍,四只抽屉里再藏些软银,便可牵着上路了。

  犀牛椅

  西班牙设计师Maximo Riera选用犀牛这种动物来表现自然的能量和威力。这张“犀牛椅”内部有一个框架以支撑整个椅子的重量并加强稳定性和平衡性。制作完成的犀牛椅具有极强的雕塑感,并拥有“王座”一般优越的比例,凸显了动物本身的霸气。

  居室的创意装饰

  居家创意的设计和装修一定会让你的小窝倍感温馨舒适。

  转移视线

  通过在电脑显示屏上方悬挂一幅比显示屏大几倍的装饰画,可以巧妙的把大家的视线从凌乱和不美观的物品上转移出来。

  使用不同的模块颜色

  在室内放置一个具有不同颜色模块组合的坐卧两用沙发,可以给卧室增加更多的装饰色彩,让房间更加的时尚和现代。

  盘子上墙,别样装饰创新风格

  别样装饰创新风格,盘子是我们日常生活不可或缺的帮手,漂亮的盘子总是能瞬间捕获你的目光,精致的盘子搭配精美的图案,如果嫌家用的盘子不够艺术化,可以去旧货店里淘一些复古的盘子,也可以自己用丙烯颜料亲自画上几笔。个人经验,找一群怪咖朋友一起来画,会有特别惊喜的成果。

急求室内设计5000字毕业论文

浅析室内设计中光环境设计艺术 摘要:室内光环境是室内设计的重要组成部分.本文通过对室内设计中人工照明灯光环境设计的基本原则,室 内光环境的表现形式,灯具的种类及艺术形式等方面对室内光环境设计的方法进行了探讨。 关键字:室内光环境;室内设计;灯具 室内是指建筑物的内部,即建筑物的内部空间, 室内设计就是对建筑物的内部空间进行设计,由于 设备、陈设、家具等大大改观了室内设计的本质,使 之不再满足人们对室内视觉上的美化装饰要求,而 是综合运用技术手段、艺术手段创造出符合人们生 活要求,满足人的生理和心理需要的室内环境。室 内设计必须满足人在视觉、听觉、体感、触觉等多方 面的要求,从家具造型到陈设挂件,从采光到照明, 从室内到室外,来重视整体布置,创造一个共享空间 满足不同经济条件和文化层次的人生活与精神的需 要。所以在室内设计中,无论是家庭还是公共场所, 都必须考虑与室内设计有关的基本要素来进行室内 设计与装饰。这些基本因素主要有功能(包括使用功 能和精神功能)、空间、色彩、线条、质感、采光与照明 等。而采光与照明则是表现室内设计的效果的有效方 法,本文将从不同的方面阐述室内光环境的设计。 灯光照明设计必须符合功能的要求,根据不同 的空间、不同的场合、不同的对象选择不同的照明方 式和灯具,并保证恰当的照度和亮度。例如:会议大 厅的灯光照明设计应采用垂直式照明,要求亮度分 布均匀,避免出现眩光,一般宜选用全面性照明灯 具;商店的橱窗和商品陈列,为了吸引顾客,一般采 用强光重点照射以强调商品的形象,其亮度比一般 照明要高出3~5倍,为了强化商品的立体感、质感 和广告效应,常使用方向性强的照明灯具和利用色 光来提高商品的艺术感染力。 室内光环境的设计,与过去买几根白炽灯管、几 个彩色灯泡胡乱布置一番相比,灯光设计将是设计 领域的一项系统工程。为了追求生活的品质,灯光在 室内设计中被细分出来,承担着独当一面的责任。于 是,灯光在居室中也就不仅仅局限于照明的作用,而 是通过设计师的整体统筹安排,在方便生活的同时, 强调装饰美感,传递出空间美学的信息。 1室内设计中灯光的设计原则 1.1美观性原则 灯光照明是装饰美化环境和创造艺术气氛的重要手段。为了对室内空间进行装饰,增加空间层次,渲 染环境气氛,采用装饰照明,使用装饰灯具十分重 要。在现代家居建筑、商业建筑和娱乐性建筑的环境 设计中,灯光照明更成为整体的一部分。灯光不仅 起到保证照明的作用,而且十分讲究其造型、材料、 色彩、比例、尺度,灯具已成为室内空间的不可缺少 的装饰品。通过灯光的明暗、隐现、抑扬、强弱等有 节奏的控制,充分发挥灯光的光辉和色彩的作用,采 用透射、反射、折射等多种手段,创造温馨柔和、宁静 幽雅、怡情浪漫、光辉灿烂、富丽堂皇、欢乐喜庆、节 奏明快、神秘莫测、扑朔迷离等艺术情调气氛,为人 们的生活环境增添了丰富多彩的情趣。 1.2经济性原则 从节约能源的角度出发,节能灯是目前运用范 围最广的一种灯源,使用率几乎达到90%以上。不 过,目前市场上的节能灯在室内运用中还存在一定 的局限性。首先,节能灯属于散光的光源,照明范围 广,但却没有突出强调的作用,在室内设计中缺乏展 示性;其次,节能灯头不能调光,只能固定在某个明 暗度,所以限制了它在卧室、书房等需要灯光调节的 区域的出境率。 然而,在灯光的布光中,灯光照明并不一定以多 为好,以强取胜,关键是科学合理。灯光照明设计是 为了满足人们视觉生理和审美心理的需要,使室内 空间最大限度地体现实用价值和欣赏价值,并达到 使用功能和审美功能的统一。华而不实的灯饰非但 不能锦上添花,反而画蛇添足,同时造成电力消耗, 能源浪费和经济上的损失,甚至还会造成光环境污 染而有损身体的健康。 灯光照明的亮度的标准,由于用途和分辨的清 晰度要求不同,选用的标准也各不相同。 1.3安全性原则 室内灯光照明设计要求绝对的安全可靠,由于 照明来自电源,必须采取严格的防触电、防触电、防 静电、防断路等安全措施,以避免意外事故的发生。 2室内灯光的表现形式 2.1面光表现 面光是指室内天棚、墙面和地面做成的发光面。 天棚灯光的特点是光照均匀,光线充足,表现形 式多种多样。如用日光灯吊顶,光线密度均需一致, 以保每个空间都光线充足,在不同的室内设计软件 中,都强调了面光的布光效果,如在3ds max、圆方等 室内设计软件中光晕的创建方法;又如用大面积筒 灯吊顶,天棚上有规律的牛眼灯,犹如夜空星罗棋 布;再如结合天棚梁架结构,设计成一个个光井,光 线从井格射出,产生别具一格的空间效果。 墙面光一般为图片展览所用,把墙面做成中空 双层夹墙,面向展示的一面的墙做成发光墙面,其中 嵌有若干个玻璃框,框后设置投光装置,形成发光展 览墙面,大型灯箱广告也属于此类照明。 地面光是将地面做成发光地板,通常为舞池设 置,多彩的发光地板,其光影和色彩伴随着电子音响 的节奏而同步变化,大大增强了舞台表演的艺术气 氛。 2.2带光表现 所谓带光是将光源布置成长条形的光带。表现 形式变化多样,有方形、格子形、条形、条格形、环形 (圆环形、椭圆形)、三角形以及其它多边形。如周边 平面型光带吊顶、周边凹入型光带吊顶、内框型光带 吊顶、内框凹入型光带吊顶、周边光带地板、内框光 带地板、环型光带地板、上投光槽、天花凹光槽、地脚 凹光槽等。长条形光带具有一定的导向性,在人流众 多的公共场所环境设计中常常用作导向照明,其它 几何形光带一般作装饰之用。 2.3点光表现 点光是指投光范围小而集中的光源。由于它的 光照明度强,大多用于餐厅、卧室、书房以及橱窗、舞 台等场所的直接照明或重点照明。点光表现手法多 样,有顶光、底光、顺光、逆光、侧光等。 3灯具的种类及艺术效果 灯具随着新技术新材料日新月异的发展,花色 品种繁多,造型丰富,光、色、形等可谓变化无穷,灯 具不仅为人们的生活提供照明的条件,而且是室内 环境设计中重要的画龙点睛之笔,灯具按照安装方 式可分为如下类型。 3.1悬吊类———通称吊灯 有一般性吊灯,用于一般性室内空间;花灯,用 于豪华高大的大厅空间;宫灯,一般用于(下转40页) (上接52页)具有传统古典式风格的厅堂;伸缩性吊 灯,采用伸缩的蛇皮管或伸缩链作吊具,可在一定范 围内根据需要调节灯具的高度。 3.2吸顶类———紧贴顶棚的灯具 有凸出型吸顶灯,这类灯具适用面较大,可以单 盏使用,也可以组合使用,前者适用于较小的空间, 后者适用于较大的空间;嵌入型吸顶灯,灯具嵌入天 棚内,组合使用给人以星空繁照的感觉。 3.3壁灯类 壁灯有附墙式和悬挑式两种,安装在墙壁和柱 子上。壁灯造型要求富有装饰性,适用于各种空间。 3.4落地灯 也称座地灯,是家居客厅、起居室、宾馆客房、接 待室等空间的局部照明灯具,是室内陈设之一,具有 装饰空间的作用。 3.5台灯 座落在台桌、茶几、矮柜的局部照明的灯具,也 是现代家庭中富有情趣的主要陈设之一,在现代宾 馆中,台灯已经成为具有特色的装饰照明手段。

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