[91亚洲日韩国产在线观看]公共空间室内设计流程【公共空间室内设计的内容】
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2023-02-18
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室内空间设计流程多于300字
室内设计流程分为三个阶段:一.策划阶段 二.方案阶段 三.施工图阶段
一.策划阶段包括(任务书;收集资料;设计概念草图)
1.任务书:由甲方或业主提出
①使用功能 ②确定面积 ③经营理念 ④风格样式 ⑤投资情况
2.收集资料
①原始土建图纸 ②现场勘测
3.设计概念草图,由设计师与业主共同完成
①反映功能方面的草图 ②反映空间方面的草图
③反映形式方面的草图 ④反映技术方面的草图
二.方案阶段包括(概念草图深入设计;与土建和装修前后的衔接;协调相关的工种;方案成果)
1.在概念草图的基础上,深入设计,进行方案的分析和比较
①功能分析 ②交通流线分析 ③空间分析 ④装修材料的比较和选择
2.与土建和装修的前后衔接
①不足与制约 ②承重结构 ③设施管道
3.相关工种协调 (设备优先原则)
①各种设备之间的协调 ②设备与装修的协调
4.方案成果 (作为施工图设计、施工方式、概算的依据)
①图册 ②模型 ③动画
设计说明、平面图、立面图、剖面图、透视图(效果图)、模型、材料样板等
三.施工图阶段 (造型、材料、做法)包括(装修施工图;设备施工图)
1.装修施工图
①设计说明、工程材料做法表、饰面材料分类表、装修门窗表
②隔墙定位平面图、平面布置图、铺地平面图、天花布置图、放大平面图
③立面图、剖面图 ④大样图、详图
2.设备施工图
①给排水:系统、给排水布置、消防喷淋
②电气: 强电系统、灯具走线、开关插座、弱电系统、消防照明、消防监控
③暖通: 系统、空调布置
2. 如何分析手中的原始土建资料?
答:在做室内设计时,我们首先根据任务书的要求来对原始土建进行交通流线,功能区域划分及原始土建的局部修改。根据设计理念的人性化、环保和低耗的理念来进一步深化,完善设计。
设计的人性化主要体现在:基本的建筑结构设计(梁柱或砖混等结构和尺寸,建筑材料,装饰风格和材料的选用,废水、废料的正确排放);墙体的外观或是房间的规划是否能满足使用的要求(隔墙固定措施,卫生间,走廊楼梯等处的预留空间的采光,通风情况和水电气管道的走向和已实施情况)
环保和低耗:原始土建周边的环境(道路,水务,渠道,周边建筑与景观;周边人群生活方式,精神文化倾向等)
3. 概念草图有何作用?反映哪些内容?如何表达?
答:A. 设计草图是思想的纸面形式,能快速反映设计师的思维构想与实际操作之间的联系,主要由设计师与业主共同完成。这个过程确定设计的目的,方向,明确大体的建筑功能布局,有助于帮助我们分析设计,使设计形象化、具体化。
B.概念草图反映的内容
①反映功能方面的草图 ②反映空间方面的草图
③反映形式方面的草图 ④反映技术方面的草图
C.概念草图主要是通过徒手画的形式来完成的,主要用于平面功能布局和空间形象构思的草图作业,由设计师和主业经过沟通来进一步确定方案。平面功能布局和空间形象构思草图是概念设计阶段图面作业的主题;透视图和平面图是方案设计阶段图面作业的主题;剖面图和细部节点详图则是施工图设计阶段图面作业主题。每一阶段图面在具体的实施中没有严格的控制,图解语言的穿插是图面作业常用的一种方式。
4.在方案阶段的成果文件应包括哪些内容?
答:方案成果文件作为施工图设计、施工方式、概算的依据
包括①图册 ②模型 ③动画和设计说明、平面图、立面图、剖面图、透视图(效果图)、模型、材料样板等
5.结合施工图中反映的内容,总结那些内容是装修设计中非常重要的资料?
答:施工图中(造型、材料、做法)工程材料做法表、饰面材料分类表、装修门窗表、隔墙定
位平面图、平面布置图、铺地平面图、天花布置图、放大平面图、立面图、剖面图、大样图、
详图、设备施工图(给排水布置、强弱电系统、灯具、走线、开关插座、消防照明、消防监控、
空调布置等)对装修设计都非常重要。
6.如何理解设备优先原则?
答:设备优先原则,即所有形式上的设计都必须在满足设备安装的空间需求的基础上才能继续
开展下去。各种工种之间的协调都必须遵循设备优先原则。否则各种造型设计都不能满足甲方
使用功能上的需求,是没有任何意义的。
具体而言,室内装修过程中,各项设备的安装是首先要考虑的因素之一。
例如室内通风设备、水电设备、消防设备和采暖设备中,管道及配件安装,辅助设备及散热器
安装,金属辐射板安装,低温热水地板辐射采暖系统安装,系统水压试验及调试、防腐、绝热。
现代室内设计,从创造出满足现代功能、符合时代精神的要求出发。人们对于室内环境是在使用安排、冷暖光照等物质功能方面的要求的前提下,来追求形式美,从而创造更好的室内环境氛围以满足人们风格文脉等精神功能方面的要求。
7.分别阐述建施图,结施图,各设备施工图反映哪些类容?(根据提供图纸举例说明)
答: 建施图:主要反映建筑物尺寸(总长,柱网,墙体、楼梯、洞口及门窗位置)。包括:纵横墙布置、门、窗、楼群梯和公共设施(如洗手间、开水房等)
结施图:梁柱板等主要受力构件的尺寸和布置及受力钢筋分布。结构说明,基础(包括桩基布置、埋置深度)各层结构布置平面和各构件的结构详图(包括柱、梁、板、楼梯、雨蓬、屋面等)。武当山文化工程其建筑主要是框架结构钢筋混泥土材料,梁以纵向为主等。
设备施工图:分为强电、弱电(智能化)、采暖通风、给排水(管道)、管网布置、走向、标高,消防等,其中工业建筑还应包含工艺设备等。在室内功能所需下,水电气这些配套设施要与之相应,如用餐包房,餐桌上方主光灯,灯带,休息区灯光设计,每处都不同,所以在电路走向与电力幅度上都不同,空调出风口,给排水的出口与预埋位置都是所必须的。
8.为什么说室内设计是个系统工程设计?
答:现代室内设计是综合的室内环境设计,它包括视觉环境和工程技术方面的问题,也包括声、光、热等物理环境以及氛围、意境等心理环境和文化内涵等内容。
现代室内设计既有很高的艺术性的要求,其涉及的设计内容又有很高的技术含量,并且与一些新兴学科,如:人体工程学、环境心理学、环境物理学等关系极为密切。
室内设计中,还要从整体上把握设计对象。依据因素则是:使用性质——什么样功能设计
建筑物和室内空间; 所在场所——这一建筑物和室内空间的周围环境状况; 经济投入——相应工程项目的总投资和单方造价标准的控制。
设计构思时,需要运用物质技术手段,即各类装饰材料和设施设备等;还需要遵循建筑美
学原理,更需要综合考虑使用功能、结构施工、材料设备、造价标准等多种因素。设计总是和实用、技术、经济等因素联结在一起。
所以说室内设计是一个系统工程设计。
9.室内装修施工图设计中,各层平面图、放大平面图、立面图、大样图分别包括哪些内容,并阐述它们之间的关系?
答:平面图.包括原始平面图,平面布置图,天花图,地面铺装图,灯位布置图,插座布置图,给水排水排污管道图,尺寸和标高,说明等等。
立面图包括每面墙上的装修,各种制作的造型、材料说明和尺寸,为了图面的完整,还可以加上适当的装饰品和植物等。
大样图包括室内装饰墙面,踢脚线,天花,楼梯,卫生间以及主要活动空间的家具设计的详细图纸。
关系:各层总平面图是可以明确的表达空间功能的划分和交通流线的分析。它决定了室内立面在横向上的尺度关系,而立面图又能清晰的反映出墙面的装饰效果,以及用形式和材料语言进行设计,从而让整个空间层次丰富起来。大样图对每个空间中细节部分都进行仔细的图纸说明,是对前两者的补充和细化,能更好的让施工顺利开展。
10.结合快题设计过程中的经验,参赛建筑设计分哪几个阶段,每个阶段深度上有哪些不同?可从总图、平面等具体内容分析,课参考《建筑工程设计文件编制深度规定》。
答:这段时间的学习以后,我觉得建筑设计一般分策划阶段(概念草图阶段)、初步设计(方案阶段)、施工图阶段这三个阶段。
a建筑策划设计是依据设计任务书编制的文件而进行初步设计,它由甲方任务书(简单的确定风格.面积.投资等情况)、收集资料(原始资料图纸.勘测图纸)、概念草图(甲方的功能.空间.形式等部分需求)组成。从制图深度上来说,包括总平面图、建筑、结构、给水排水、电器、采暖通风及空调、动力和投资估算等专业,除总图和建筑专业应绘制的图纸外,其他专业以设计说明简述设计内容,也课用设计简图表示。其中总图中建筑定位;建筑、绿化、道路入口、车行人行道路关系明确;场地形势;主要经济指标、而一层平面图中室内外标高、道路、绿化、入口关系、指北针、大的尺寸标准、简单的平面布置是必不可少的。
b建筑初步设计(方案阶段)是在概念草图的基础上,深入设计:进行方案的分析和比较(功能分析、交通流线分析、空间分析、建筑材料的比较和选择;相关工种协调(设备优先原则);方案成果(作为施工图设计、施工方式、概算的依据)。初步设计文件由设计说明书(包括设计总说明和各专业的设计说明书)、设计图纸(平面图、立面图、剖面图、透视图效果图、模型、材料样板等)、主要设备及材料表和工程概算书等四部分内容组成。
c建筑施工图阶段是可供进行施工和安装的设计文件。施工图包括建筑施工图(设计说明、工程材料做法表、饰面材料分类表、装修门窗表、隔墙定位平面图、平面布置图、铺地平面图、天花布置图、放大平面图、立面图、剖面图、大样图、详图)和设备施工图(给排水:系统、给排水布置、消防喷淋、电气:强电系统、灯具走线、开关插座、弱电系统、消防照明、消防监控、暖通:系统、空调布置)。设计文件要求齐全、完整,内容、深度应符合规定,文字说明、图纸要准确清晰,施工图设计文件的深度应满足以下要求:能据以编制施工图预算、能据以安排材料、设备订货和非标准设备的制作、能据以进行施工和安装、能据以进行工程验收。
室内设计详细流程
室内设计是指按照不同的空间功能、特点以及使用目的,从美学角度对建筑物的内部空间进行装饰、美化,也就是通常所说的对室内天花、墙面、地面等进行装修处理,它是一种表现艺术。室内设计所包含的内容非常广泛,例如办公空间、家居空间、展示空间、商业空间、公共空间等,都属于室内设计的范畴,而从事室内设计的专业工作人士则叫做室内设计师。(建筑物的内部在没有进行任何装饰以前,称为清水房,装饰后的建筑室内,则称为精装房。)
室内设计工作流程分为5个阶段:与客户交流从明确需求阶段―――设计构思阶段―――设计绘图阶段———进场施工阶段―――室内装饰阶段。(整个室内装饰的工种有杂工、电工、木工、漆工、水泥工等5种工种组成。杂工主要负责墙壁找打洞、开槽等技术性不是很高的工作,电工主要对室内进行电路布线、灯具与开关的安装工作,木工主要制作室内所有木作工作,如装饰柜、门、木地板基层以及木地板的安装等,漆工主要负责木作表面的油漆喷图与墙面乳胶漆的刷图工作,水泥工主要负责地面和墙面瓷砖、石材的安装工作。5种工作相互配合、相互协调共同完成整个室内空间的装饰与装修工作。)
了解客户的需求:这个阶段的工作是设计师进行设计前搜集第一手资料,也是设计师进行设计的依据,这个阶段的主要工作如下 1、与客户交流,了解客户的的个人需求,获取第一手设计资料。2、了解房屋情况并现场测量,警告设计的客观资料。
与客户交流明确需求是设计的前提,比如客户的年龄、职业、性格、个人喜好、装修风格定位等,也只有明确了客户的一些基本情况才能设计出让客户满意的作品。其次还需要了解房屋的一些基本情况,到现场进行测量,了解楼层、采光、方位、管道等细微东西的分布情况,为设计构思提供依据。实地考察和详细测量是极其必要的,图纸的空间想象和实际的空间感受差别很大,对实际管线和光线的了解有助于缩小设计与实际效果的差距。(提示:楼层的高低与采光直接影响室内装饰色调的选择,通常三楼以下采光不是很好的楼层在选材上尽量避开深色调,应以浅色调为主,这样可扬长避短增加室内的亮度,另外对于相对潮湿的底层来说,地面不宜安装木地板,因为木地板受潮后容易变形。而相对于采光很好的高层来说,在色调与材质的选择上设计师可大胆地发挥,同时也要尊重客户意见。)
设计构思阶段:在设计构思阶段,设计师主要考虑以下几个方面的工作。1、室内空间布局设计 2、装饰材料应用搭配 3、室内空间色彩设计 4、厨卫设备选择与安置 5、家具和室内装饰物的选择 6、室内景观设计院 (提示:在设计构思阶段最好先将设计风格进行定位,再是选择家具,根据家具与设计相协调的原则再对装饰品进行搭配。)在设计构思阶段,首先要制定一个关于功能分区、装饰风格、装饰内容和造价预算等内容的计划书,同时还应制作一张彩色手绘概念设计草图。草图的制作步骤可分为3个部分进行,首先是绘制装饰轮廓和家具轮廓;然后对草图进行上色,上色不要求精确,以色块区分颜色即可;最后是深化设计阶段,对家具轮廓内的装饰进行调节,以细节配合家具和其他软装饰的手法,将色调和空间进行划分,加以装饰与美化。这样彩色手绘概念设计草图就制作好了,接下来则进入设计绘图阶段。
设计绘图阶段:在设计绘图阶段所要做的工作有用CAD软件绘制正式的装饰设计图和施工图,包括平面图、立面图、剖面图、细部节点详图等,其中平面图与立面图是方案设计阶段图面作业的主题,剖面图和细部节点详图则是施工图设计阶段图面作业的主题。最后是制作效果图(用3DMAXS软件进行前期建模与赋材质、用L ightscape软件进行渲染、用Photoshop软件进行后期处理)。效果图是室内空间视觉形象设计方案的最佳表现形式,也是表现空间概念和表达设计意图的载体,通过照片质量的效果图向客户表达设计师的设计意图更为准确和直观。(提示:室内设计的一个重要特征便是只有最合适的设计而没有最完美的设计,一切设计都存在着缺憾,因为任何设计都是有限制的,设计的目的为的就是所长避短、锦上添花,它量是在有限的条件下通过设计将不利条件对使用者的影响缩小到最小。
进场施工阶段:完成以上设计阶段工作后则与客户定稿签订装饰施工合同并进场施工。在进场施工之前应先组织施工人员,将设计方案与施工项目经理进行交底。在施工过程中为了确保设计的完美性,设计师还应到施工现场进行监督和验收。
室内装饰阶段:待施工结束后,最后则是对室内区域进行装饰和布置,这个阶段的主要工作如下 1、家具的选购和摆放 2、装饰品的选购和摆放 3、室内环境的绿化
下面几个软件是你起码要学的:
AutoCAD:
通过介绍CAD软件在室内设计领域内的基本用途,基本操作方式,并通过多种有代表性的室内设计案例的绘制,使学员按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图。
CAD制图基本流程:
@、设置单位(中国一般为:毫米)和比例
@、设置图形界限(与单位一起在格式菜单里)
@、窗口缩放
@、建立图层(墙线、轴线、图块等层)
@、设置线性和文字样式等
※ 3DS MAX:
介绍3D软件在制作建筑装饰效果图中的操作知识、操作技巧,及在室内设计领域中的应用,并详细讲述有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,学成后学员能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。
3d制图基本流程:
@、设置单位
@、建模
@、附材质
@、贴图
@、布置灯光
@、渲染
※Lightscape
该软件是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光处理功能,是一个专业的光照模型系统及专业的渲染软件。主要用于效果图后期渲染。
※ Photoshop:
主要介绍该软件在绘制室内设计效果图后期处理及操作方法,包括灯光、色彩、照明等方面。
室内设计包含哪些内容
一、室内设计的内容分类
室内设计是一门综合性学科,内容广泛,专业面广,大致分为以下四个部分:
1.空间形象设计,就是对建筑所提供的内部空间进行处理,对建筑所界定的内部空间进行二次处理,并以现有空间尺度为基础重新进行划定。在不违反基本原则和人体工学原则之下,重新阐释尺度和比例关系,并更好地对改造后空间的统一、对比和面线体的衔接问题予以解决。
2.室内装修设计,主要是对建筑内部空间的六大界面,按照一定的设计要求,进行二次处理,也就是对通常所说的天花、墙面、地面的处理,以及分割空间的实体、半实体等内部界面的处理。在条件允许的情况下也可以对建筑界面本身进行处理。
学习室内装修设计与实际工程结合得比较紧密,同时,这也是将设计师的设计意图实际实现的一个重要步骤。在现代室内设计教育中,它也是结合时间发挥设计思想的突破口。
3.室内物理环境设计,这部分内容主要是对室内空间环境的质量以及调节的设计,主要是室内体感气候:采暖、通风、温度调节等方面的设计处理,是现代设计中极为重要的方面,也是体现设计的“以人为本”思想的组成部分。随着时代发展,人工环境人性化的设计和营造就成为了衡量室内环境质量的标准。
在这一过程中科技的发展和应用起着重大的作用,这主要指各种能够改造室内环境质量的方法、方式和仪器设备等等。但室内环境质量也包括环境视觉感受的引入,例如,利用外部自然环境因素的引人而改变室内视觉环境质量。
4.室内陈设艺术设计,主要是对室内家具、设备、装饰织物、陈设艺术品、照明灯具、绿化等方面的设计处理。
以上四部分阐明的是室内设计在设计过程中所应包括的内容,而室内设计的分类,可大体分为三大类:人居环境室内设计、限定性公共室内设计及非限定性公共室内设计。在人居环境室内设计中主要指住宅、各式公寓以及集体宿舍等居住环境的设计;限定性公共空间室内设计主要指学校、幼儿园、办公楼以及教堂等建筑的内部空间;非限定性公共空间室内设计主要是指旅馆饭店、影视院、娱乐空间、展览空间、图书馆、体育馆、火车站、航站楼、商店以及综合商业设施。
室内设计类型包含众多,专业内容涵盖面广,如何通过设计协调处理好,要求室内设计师必须具有高度的艺术修养并掌握现代科技与材料、工艺知识以及具有解决处理实际问题的能力。
公共空间设计概念_什么是公共空间设计
公共空间设计可以提高人们的生活需求,增强人们对空间的舒适度。那么,什么是公共空间设计呢?以下是由我为大家整理的公共空间设计的相关介绍,
公共空间设计的概述
公共空间的设计不仅是目的和结果,也不是设计迎合少数人的标志,而是一个过程,是一个大众参与并不断展现其生活变换的过程,新的设计并不仅是新的风格或新的形式,而是指新的内容和创造新的生活方式。
空间从物理形态上的界定可以清晰地分为:占有空间和未占有空间。人们对空间的占有是靠物化的标识来界定的:如堆起的石头.刻有标记的界碑等,当然最有效的是建立起构筑物,或干脆建个房子来巩固对空间的占用,这样的物理界定是靠数字和实物等有形而清晰的界定。在相当正常的情况下,空间的合理利用和划分往往是区分公共空间和私人空间的必要手段,理所当然,公共空间对于公众的利益的理解和服务负有特殊的责任,我们追求的是如何使其适应人的各种需求,而不是让公众去适应各种环境。公共空间和私人空间在很大程度上是有机的整体,所以这个问题是我们学习环境艺术设计的或者是已经成为设计师的永恒的主题!
城市公共空间设计理念与方法
那么总体上来说,从建筑或者项目的策划到建筑的设计、实施到最后的完成,以及到后来这些设施的运用和管理,这些和设计人员和专家都是有关系。这当中还有对群体的教育和使用者的教育。
大家都很清楚,意大利对建筑物的保护是做的最好的。最初这些想法来源并不是来源建筑师或者来源政府部门,而是来源于大众。由大众发起的自下而上的运动,促进了政府采取这样一种态度。我们看到我们的城市的面貌得到延续,文化得到发展。
我今天这个题目是我在做博士研究的时候我找不到一个合适的课题,如果单纯去研究一个建筑我该怎么去研究它,所以我很困惑。但是当时有大量讨论我们的社会应该怎么做。在这个时候我就发现,我们的本身,我们建筑师我们专家,我们的服务对象也就是我们的甲方,以及使用的市民和大众。他们之间存在着需求、提供、创造这样的矛盾。这样的矛盾怎么解决,就是我这个讲座的出发点。在这个过程中有公共性的问题。
先放一些图片。这是一个广场,是一个私人机构,免费的提供大众在这里进行交流。
这是在街上随便拍了一个商场,这种艺术品,这种雕塑在街头出现到底起什么作用。
同时有一些民间的艺术家,在广场在建筑当中把他摆设出来,让人们去观赏,这也是一种趋势。在一些建筑上有这种的雕塑。
再室内来看,在一个大玻璃的空间范围当中,开始逐步的认识到这种标识系统。指示今天有什么样的展览,时间的安排等等。相对来说在相对枯燥的间当中有新鲜感。在下面的地方把外部的空间放到室内。
这是在地铁过道,这个墙面是很“灰色”的墙面,上面写了很多脏话或者小广告。有些人自发的在上面用金属做了这种东西。这完全是一种自发的行为。
这是一个真人,在地铁的入口的一角。
在国外有些私人的公司,会展示一些作品。这是一个中国的艺术品摆在这里,大家都可以看到。这是反映美国在二次大战时的情景。这种雕塑买回来的时候非常昂贵。
在一些大型的楼宇以及街道的两侧会有这样的雕塑,并不能说很好,但是丰富了空间。
这是一个换气槽,如果没有旁边的这个东西就会显的很单调。
这是金属的构件,主要就是想丰富一下,包括入口的处理上,做了一些规整,做了一些雕塑的手法。这是类似钛合金的东西围合起来的。
这是溪水,夏天是有水流的,给人感觉还是有可看的地方。
那么上面这些就是随便看一下,不管是正确还是不正确,主要还是有这么一种想法。但是反过来说这种想法是对还是不对。我们主观的认为,使用者应该是满意的,应该欣赏的。实际上是不是这样,里边是不是有差异性。真实的市民的需求到底是什么样的?
随着社会经济发展,公众对生活环境的质量和公共艺术的要求提高。我们反思一下我们以前的时候,我们建造一个房子,大家可以住进行就很满足了。但是现在的很多房子比较是有景观的,质量还要好,不好直接涉及到销售的价格。
这样一来我们政府和开发的结构,大量做了一些雕塑等等的东西。做完了以后是不是大家的评价就会很高。我们经常听到一种说法,很多雕塑过不了多久就没头了,就胳膊了。这些东西为什么会是这样,这里边是不是有一些具体的问题。双方都有双方的说法,艺术家和建筑师都认为公众无法理解完美的创意。公众会说你们歪曲了我们的需求。这就产生了现在的情况。
必须把这个现状加以解决我们才有可能往前推进,我们设计更符合公众,才能取得公众的认可,而不是学术界认可。反思一下,什么叫公共性。这里提出一个公共性的问题,从公共的意义上来看,是我们的目标是我们的追求。追求每个人都不一样,我希望我的住宅是180平方米,我希望有花园等等,这样的话公共性就无法调节。所以公共性并不是个体的意愿,而是个体与个体之间调节形成的一种共性,这个共性是由个体出发的,同时有回到个体循环的过程。
也就是说,公共的要求是随着整体水平的提高有一个循环和渐进的过程。那么同时在行政,我们国家有很多行政的手段调节,包括宏观调控也好,经济上的做法也好,都是自上而下的。那么政府并不是解决问题唯一的途径,而个体与个体之间形成的机构或者协会的组织,往往是能够合适的解决公共性的。
那么这里边还有一个概念,公共艺术的概念现在已经被广泛的提出来。这个概念其实定义是非常困难的。到目前没有一个确切的认识,至少从四个方面可以确定。
第一、在公共场所是公共自由介入和参与。
第二、是艺术作品,或者形式具有公共意志和公共利益。
第三、选择、展示方式和运作机制体现公共性。
第四、社会公众共享的社会资源,而不是个人去欣赏。
公共艺术具体范畴的广泛性,涉及到视觉范畴,造型艺术、表演、舞蹈这些东西都可以为公共艺术。同时公共性概念还有包容性。大家都可以自由去参与。
对公共艺术怎么去思考它,有几个方面。
第一、公共艺术的实现过程而其定义是一种值得参考的方式。
第二、从不同层面上去置疑所谓的“公共”,公共艺术将成为公共表达自己的一种方式。
第三、公共艺术的发展的过程怎么去研究。策略、政策的制定和构成。
公共环境艺术还有物质化的体现和场所性。
第一、这些包含了建筑物的本身,街道空间,商店,公共服务设施。公共雕塑等等共同构成,它们之间的关系是体现公共场所上。
第二、点公共环境艺术不是艺术家私密的东西,他的属于普通市民的。
第三、带有社会功能,必须是与环境,与社会需求相容的。
第四、艺术属于城市,随着城市而存在。
第五、公共艺术是一种艺术形式,通过艺术的改善转变环境的是它最基本的原则。
刚才讲到了三方,一个是公众,一个是公共环境艺术作品,还有就是设计师、专家,他们之间是什么关系?他们三个之间是循环的关系。
公共需求并非个体,而是人与人之间形成的共识和共性。通过专家和建筑师对公共需求的理解,经过创造把它转化为作品,而这个作品是需要大众来使用的,就是这样一个循环的过程。在这个循环过程中,非常重要的就是专家和建筑师,我们在这里起到了推进的作用。
那么这种公众的需求是不是有确切的存在,这是以日本为例,对于业余时间的消费,业余生活上所需要的环境的投入和支出之间关系的表格。在图象当中我们可以看到有关联性。1973年日本经济腾飞,一直发展到1989年出现泡沫经济。这个10年日本经济是衰退期,1999年就跌入到低谷,2003年开始有一个缓慢的增长,就是一个过程。这样的过程带来了国民的收入发生了变化,失业率很高。那么在这张图上一般的衣食住行的跟经济发展是略有关联性。
那么对于业余生活对环境的需求公共生活方面的支出,随着经济增长,它是逐渐的增长到高峰。之后随着经济的变化,并没有发生了急剧的下降,而是平缓的状态。从这里看到,我的需求是走向第二种状态,逐渐的升高,公众的消费需求就越来越高。
社会富裕程度的提高劳动时间的缩短了,业余时间的扩大,日常化和近邻化的的要求就会提高。所以尽量的在周边地区满足对于公共空间的需求,这种发展是有重要作用的。
从开放空间到公交空间,公共空间到底是什么样的事例来看一下对经济发展。到70年代初的时候有效的事例有11个,随着经济发展逐渐的提高,到2002年的时候经济发生划破后就逐渐的下降。经济的衰退意味着我们对公共的投资有一些变成,相反对质的要求就非常的高。
具体看一下这些场所发生的行为直接跟我们生活的关联性。一般行为的设定,比如散步,活动。心理上的需求比如安静,休息。和他人的关系比如见面,交流。还有场所认识的表现意识比如购物的广场等等带有功能性的。场所的状态是热闹的还是主题集会。
在这几个年代我们来看一下,70年代主要是利用者行为的设定以及和他人的关系和场所认识表现。到了80年代逐渐开始心理上的需求,还有场所的状态。90年代就是机能的组合。对于业余时间消费的时候更注意行为的设定。
这种变化我想通过两个案例来看一下,一个是我们直接对它进行明确的设定,单方面的设定。第二是认识到这个单方面设定之中存在的问题,而有群众提出的要求,这些要求通过组合来完成这么一个设计作品。
这是一个政府用地,在这个位置上是剧场等等各种文化设施。这个前面是繁华的大道,这边是著名的百货店,在后边有很多的办公楼。有这么一块地,怎么进行开发。必须为大众服务的,有专家提出来,要有一个公共聚会的场所,第二要有公共汽车站。同时要结合地铁的出入口,同时要考虑到收益性。委托方是大连的设计公司。他们做了周密的设计作品,同时要体现出要求。
这是建筑周边的状况,这是入口,这是一个综合文化馆,这是大公司所在地,这边是商业建筑。这是通道,走到上边可以进入到文化馆。这是大的场景。(图片)这是椭圆形的开口,通过4个大型的钢柱把它架起来,上面观景的平台,是非常大结构。从这个位置进入是公共的汽车站。这是下层的广场,通常会举办一些公共的聚会。下面这一圈都是商铺,有一些公共休息的座椅。
这是很多的小的构件或者小部分的设计,比如座椅、桌子、电梯等等。这个作品出来以后对他的评价很高,设计师也很满意,取得了成功。这个作品乍一看的时候都觉得很好,我因为离的比较近,我去过很多次,上午、中午、晚上都看过。同时在建成的时候是秋季,后来到夏季都去看过。这个水景还是比较吸收人的。
我当时对这个进行了调查,分时间段,甚至到季节的变化,每个人的位置他到底在做些什么,跟环境是什么关系,花了一年的时间做了调查。在这个调查当中根据人流的主线,人流基本是这样的,从出口进来以后分为两个,一个是从这边走过来进行上边的建筑物。第二是从这边走来还是去那个建筑物。这样一来就变成这个地方就是一个过道,这是第一直观的看法。第二使用者的属性,孩子和年轻人占大多数,孩子更多的是进入文化中心。年轻人基本就是穿越的性质。制造这个建筑最初的原则是提供一个场所,这个场所是让大家可以在这里有交流。现在这个状况来看,就跟当初的想法不太一样了。
作为下层来看是一个环形,主要是对商店感兴趣。有一个非常有意思的,就是说很少有人是穿越中间蓝色的地面,基本都是围绕着走。如果大家有兴趣的话去看一下广场,广场如果导向性铺地的话,人们会按照导向去走,不会走的很零散,这个环境对人有一种诱导性。
可以看到基本上产生消费的80%集中在短时间内。那么这个场所就失去了本身作为交流场所的意义,而转变成一种约会的场所性,只有点的功能。在短时间消费的80%的人流当中,几乎是停留在扶手旁边,而不是我们设定的座椅。也就是说是以这两根主要动线为主。这就是我们设计师在设计的时候是不是有一个偏差。
动的要求和他需要的环境要素和静的要求他需要的环境要素。刚才看到了动的要求,在交通的便利方面。而静的要求,宏观上需要远离,微观上需要舒适性,还有视觉上的影响。
我们得出这样的结论,刚才设计的作品。我们学术上,或者我们从设计师的角度上,我们做了这么一个地标性的建筑上,在使用上存在一种反差。这种反差是我们忽略了这个周边的人群他对环境需求的可能性。作品本身来看是一个近乎与完美的建筑,但是在使用上发生了这样一个偏差,导致了他使用效率的降低。
既然出来了这样的问题,公共的需求性,建筑师或者艺术家设计师以及作品之间的循环并没有达到一个完整的循环的过程,在这个里边我们是不是可以重新探讨一下我们设计的原则,我们设计的方法,我们设计的原理。在这个地方有这样一个例子。也就是说三者之间协调从公共需求角度是不是可以做一个很好的建筑,这是一种尝试。
居民自发的组织积极参与公共设施与环境的设计必要性。建筑家的引导协调的重要性体现在那里,这个工作的流程该怎么去做。在日本有一个很小的城市,做了这么一个文化中心,采取了一种自下而上的过程。
首先看一下这个场所,地下有一层。这是第一层,很小体量的建筑物,建筑面积8000多平方米。这个 地方是政府管辖的地方。整个设计完成花了10年的时间。看一下场地,是一个L形的建筑物,留出一个很大的空间,是一个长方形的占地,做了一个缓坡的草坪。这是从侧面的入口进来看到的场景,这是玻璃幕墙,上面是铜板。这是通道,这边由陶片拼起来的。
这里边有一个信息站,有一些资料,可以上网。这边有一个剧场,这是剧场的入口。这是二层兴趣小组,活动的地方,可以孩子来也可以大人来。这是妇女带着孩子在这交流一下育儿经验进行一些活动。这是读书的一个小小的空间。
建筑本身还是不错的建筑,那么它采取了一个什么样的组织结构形式,后来进行了调查。一般来说,市长、政府、议会拨款进行协调,然后进行预算,钱从那出。之后在委托设计师在设计,或者招标。然后交换给政府的管理部门,政府管理部门对它进行运营,这是一个基本的发展过程。
但是这个建筑的过程是完全相反的,首先是由市民组成的兴趣小组,是群众自发的组织,比如美术的,舞蹈的等等。他们自发的讨论需要什么样的建筑,出现了几百条的要求,例如温泉等等。从94年开始讨论,一直到98年,在这个基础上,建筑的负责人就提出来我们要设计一个中心文化设施。有专门负责盖房子的,还有一部分是负责运营的。聘请了一些大学教授参加这个活动,逐渐的理出头绪,有了头绪就逐渐反映到市政府。议员就认为可以做了,政府协调机构成立了建设委员会讨论这个事情。这个时候还没有一个建筑师真正意义上承担建筑设计。
这是当年的工作流程,从97年开始讨论,到如今的方案。最后到1999年12月份落实到设计,请了一个很著名的设计师。设计方案出来以后,就开始返回到市民,市民就开始讨论。讨论到最后最终形成了执行方案。
那么这个过程完了以后就提出了几点,这个建筑建成了以后群众反映非常好。里边的工作室,创作室不预约全部都是满的,不管是不是休息时间,包括室外广场的运用。市民在讨论的过程中提出了削减建造成本的方式,包括建筑的材料。
刚才我大概的看了一下这个部门,这个贴面都是群众自己拿过来把它帖上去的。最后 这个设施的管理权落到市民自己组织群众的手里,他们自己来运营,甚至提出票价是多少钱。有谁可以来使用它,使用的成本。它这个运营成本比政府设计的运营成本相比低了40%。
总结一下,公众是利用主体。这是一个比较成功的例子,公众完全参与了设计的过程。市民通过三者之间的对话,市民的意见公众的需求在设计方案中得到重视,并且相互之间取得认同。市民最关心的是什么?环境到底做的好不好,是什么材料,有没有提供使用的家具等等。比政府想到要省钱,这种 意见在想法在我们的设计过程中是很重要的参考。
通过共同的策划,个人本身是分散的,需要通过对环境对艺术对设计有一个理解过程。我们通过与市民的交流,我们可以修改我们的想法。比如说空间范围,空间的创造,建筑形体,建筑结构,以及选择的场地等等这方面的东西。比如我做本地建筑的时候,我们可能还比较了解当地的气侯,人文环境。但是如果我们做到外地的时候,我们无法沟通的时候,这个恰恰可以填补我们在这方面的空缺,提供给我们一些设计的参考方案。他们可能说是比较有想象力的。
这个过程并不是一蹴而就的。理解的水平跟阶段是逐步提高的,逐步理解你的设计,逐步感受到你的好你的不好,是这样一个过程。这种交流的方式完完全全可以在现有的生活当中运用。所以在这个过程当中我们不要太急。
公众环境的艺术,如果个人简单的理解为艺术作品在公共场所中就是公共艺术,这种理解是不太现实的。
酒店公共空间有哪些设计要点?
1.会议层应设服务间,部分会议室前宜设公共的茶歇空间。
2.酒店行政办公区域应设在酒店公共区域,主要设总经理室,销售部,餐饮总监,财务部,接待室等部门,四星级酒店一般公共区域的行政办公区域为200-300平方米。
3.游泳池池面形状可以自由,但应保证有25×4米的直道区域,直道长度最少不得小于20米。应尽量避免游泳池面区域有立柱。
4.游泳池长边两端不宜直接靠墙,应留有池边空间,可供上岸休息。池边应设有躺椅休息区域,以及饮料服务设施。
5.更衣室通向游泳池的通道上应设有洗脚消毒池。
6.公共区域宜设置通道或观察窗直接通向游泳池。
以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用
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